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package org.javahispano.javacup.tacticas.tacticas_aceptadas.Arsenal3;


import org.javahispano.javacup.modelo.engine.SituacionPartido;
import org.javahispano.javacup.modelo.util.Posicion;
import org.javahispano.javacup.modelo.util.Constantes;
import org.javahispano.javacup.modelo.TacticaDetalle;
import org.javahispano.javacup.modelo.JugadorDetalle;
import org.javahispano.javacup.modelo.Tactica;
import org.javahispano.javacup.modelo.comando.Comando;
import org.javahispano.javacup.modelo.comando.ComandoIrA;
import org.javahispano.javacup.modelo.comando.ComandoGolpearBalon;
import org.javahispano.javacup.render.EstiloUniforme;
import java.awt.Color;
import java.util.LinkedList;
import org.javahispano.javacup.modelo.*;
import java.util.List;
import java.util.Random;

public class Arsenal4 implements Tactica {

    Posicion alineacion1[] = new Posicion[]{
        new Posicion(0.951048951048951,-49.64932126696832),
        new Posicion(-19.020979020979023,-31.59502262443439),
        new Posicion(0.7132867132867133,-28.50678733031674),
        new Posicion(19.25874125874126,-31.59502262443439),
        new Posicion(1.6643356643356644,-7.126696832579185),
        new Posicion(-15.692307692307693,-7.364253393665159),
        new Posicion(-23.3006993006993,11.877828054298643),
        new Posicion(17.594405594405593,12.115384615384617),
        new Posicion(-26.867132867132867,35.8710407239819),
        new Posicion(-5.468531468531468,16.628959276018097),
        new Posicion(-1.188811188811189,40.38461538461539)
    };
    Posicion alineacion2[] = new Posicion[]{
        new Posicion(0.2595419847328244, -50.41044776119403),
        new Posicion(-11.16030534351145, -31.082089552238806),
        new Posicion(11.16030534351145, -31.6044776119403),
        new Posicion(27.251908396946565, -27.94776119402985),
        new Posicion(-29.84732824427481, -26.902985074626866),
        new Posicion(8.564885496183205, -7.574626865671642),
        new Posicion(-10.641221374045802, -7.052238805970149),
        new Posicion(27.251908396946565, 4.440298507462686),
        new Posicion(-29.32824427480916, 3.3955223880597014),
        new Posicion(-0.2595419847328244, 19.067164179104477),
        new Posicion(-0.2595419847328244, 35.78358208955224)
    };
    Posicion alineacion3[] = new Posicion[]{
        new Posicion(0.2595419847328244, -50.41044776119403),
        new Posicion(-11.16030534351145, -31.082089552238806),
        new Posicion(11.16030534351145, -31.6044776119403),
        new Posicion(26.732824427480914, -20.111940298507463),
        new Posicion(-29.32824427480916, -21.67910447761194),
        new Posicion(0.2595419847328244, -0.26119402985074625),
        new Posicion(-18.946564885496183, -0.26119402985074625),
        new Posicion(18.946564885496183, -0.26119402985074625),
        new Posicion(-19.46564885496183, 35.78358208955224),
        new Posicion(-0.2595419847328244, 19.067164179104477),
        new Posicion(18.946564885496183, 35.26119402985075)
    };
    Posicion alineacion4[] = new Posicion[]{
        new Posicion(0.2595419847328244, -50.41044776119403),
        new Posicion(-11.16030534351145, -31.082089552238806),
        new Posicion(11.16030534351145, -31.6044776119403),
        new Posicion(28.290076335877863, -28.470149253731343),
        new Posicion(-28.290076335877863, -28.470149253731343),
        new Posicion(11.16030534351145, -1.3059701492537314),
        new Posicion(-10.641221374045802, -0.7835820895522387),
        new Posicion(-27.251908396946565, 31.6044776119403),
        new Posicion(-10.641221374045802, 30.559701492537314),
        new Posicion(9.603053435114505, 28.992537313432837),
        new Posicion(25.69465648854962, 28.992537313432837)
    };
    Posicion alineacion5[] = new Posicion[]{
        new Posicion(0.2595419847328244, -50.41044776119403),
        new Posicion(-11.16030534351145, -35.78358208955224),
        new Posicion(12.717557251908397, -35.26119402985075),
        new Posicion(28.290076335877863, -28.470149253731343),
        new Posicion(-28.290076335877863, -28.470149253731343),
        new Posicion(14.793893129770993, -18.544776119402986),
        new Posicion(-17.389312977099234, -19.58955223880597),
        new Posicion(-23.618320610687025, -0.7835820895522387),
        new Posicion(5.969465648854961, -5.485074626865671),
        new Posicion(0.2595419847328244, -0.26119402985074625),
        new Posicion(22.580152671755727, -1.3059701492537314)
    };
    Posicion alineacion6[] = new Posicion[]{
        new Posicion(0.2595419847328244, -50.41044776119403),
        new Posicion(-11.16030534351145, -35.78358208955224),
        new Posicion(12.717557251908397, -35.26119402985075),
        new Posicion(28.290076335877863, -28.470149253731343),
        new Posicion(-28.290076335877863, -28.470149253731343),
        new Posicion(14.793893129770993, -18.544776119402986),
        new Posicion(-17.389312977099234, -19.58955223880597),
        new Posicion(-23.618320610687025, -0.7835820895522387),
        new Posicion(6.4885496183206115, -6.529850746268657),
        new Posicion(-6.4885496183206115, -6.529850746268657),
        new Posicion(22.580152671755727, -1.3059701492537314)
    };

    class TacticaDetalleImpl implements TacticaDetalle {

        @Override
        public String getNombre() {
            return "Arsenal4";
        }

        @Override
        public String getPais() {
            return "Colombia";
        }

        @Override
        public String getEntrenador() {
            return "Tales";
        }

        @Override
        public Color getColorCamiseta() {
              return new Color(255, 51, 0);
        }

        @Override
        public Color getColorPantalon() {
                return new Color(255, 51, 0);
        }

        @Override
        public Color getColorFranja() {
                return new Color(255, 51, 0);
        }

        @Override
        public Color getColorCalcetas() {
            return new Color(2, 206, 51);
        }

        @Override
        public Color getColorPortero() {
            return new Color(0, 0, 0);
        }

        @Override
        public EstiloUniforme getEstilo() {
            return EstiloUniforme.LINEAS_VERTICALES;
        }

        @Override
        public Color getColorCamiseta2() {
           return new Color(255, 255, 255);
        }

        @Override
        public Color getColorPantalon2() {
           return new Color(255, 255, 255);
        }

        @Override
        public Color getColorFranja2() {
           return new Color(255, 255, 255);
        }

        @Override
        public Color getColorCalcetas2() {
           return new Color(255, 255, 255);
        }

        @Override
        public Color getColorPortero2() {
            return new Color(10, 171, 214);
        }

        @Override
        public EstiloUniforme getEstilo2() {
            return EstiloUniforme.FRANJA_DIAGONAL;
        }

        class JugadorImpl implements JugadorDetalle {

            String nombre;
            int numero;
            Color piel, pelo;
            double velocidad, remate, presicion;
            boolean portero;
            Posicion posicion;

            public JugadorImpl(String nombre, int numero, Color piel, Color pelo,
                    double velocidad, double remate, double presicion, boolean portero) {
                this.nombre = nombre;
                this.numero = numero;
                this.piel = piel;
                this.pelo = pelo;
                this.velocidad = velocidad;
                this.remate = remate;
                this.presicion = presicion;
                this.portero = portero;
            }

            @Override
            public String getNombre() {
                return nombre;
            }

            @Override
            public Color getColorPiel() {
                return piel;
            }

            @Override
            public Color getColorPelo() {
                return pelo;
            }

            @Override
            public int getNumero() {
                return numero;
            }

            @Override
            public boolean esPortero() {
                return portero;
            }

            @Override
            public double getVelocidad() {
                return velocidad;
            }

            @Override
            public double getRemate() {
                return remate;
            }

            @Override
            public double getPresicion() {
                return presicion;
            }
        }

        @Override
        public JugadorDetalle[] getJugadores() {
            return new JugadorDetalle[]{
                        new JugadorImpl("Christofer", 1, new Color(255, 200, 150), new Color(50, 0, 0), 1.0d, 1.0d, 1.0d, true),
                        new JugadorImpl("Ruben", 2, new Color(0, 0, 0), new Color(0, 0, 0), 1.0d, 0.53d, 0.78d, false),
                        new JugadorImpl("Gabriel", 3, new Color(255, 200, 150), new Color(50, 0, 0), 1.0d, 0.53d, 0.78d, false),
                        new JugadorImpl("Gari", 4, new Color(255, 200, 150), new Color(50, 0, 0), 1.0d, 0.53d, 0.78d, false),
                        new JugadorImpl("Miguel", 5, new Color(255, 200, 150), new Color(50, 0, 0), 1.0d, 0.53d, 0.78d, false),
                        new JugadorImpl("Hugo", 6, new Color(255, 200, 150), new Color(50, 0, 0), 1.0d, 0.53d, 0.78d, false),
                        new JugadorImpl("Mark", 7, new Color(255, 200, 150), new Color(50, 0, 0), 1.0d, 0.53d, 0.78d, false),
                        new JugadorImpl("Mauricio", 8, new Color(255, 200, 150), new Color(50, 0, 0), 1.0d, 0.53d, 0.78d, false),
                        new JugadorImpl("Humberto", 9, new Color(255, 200, 150), new Color(50, 0, 0), 1.0d, 1.0d, 1.0d, false),
                        new JugadorImpl("Mago", 10, new Color(255, 200, 150), new Color(50, 0, 0), 1.0d, 0.5d, 0.81d, false),
                        new JugadorImpl("Alexis", 11, new Color(255, 200, 150), new Color(50, 0, 0), 1.0d, 1.0d, 1.0d, false)
                    };
        }
    }
    TacticaDetalle detalle = new TacticaDetalleImpl();

    @Override
    public TacticaDetalle getDetalle() {
        return detalle;
    }

    @Override
    public Posicion[] getPosicionSaca(SituacionPartido sp) {
        return alineacion5;
    }

    @Override
    public Posicion[] getPosicionRecive(SituacionPartido sp) {
        return alineacion6;
    }
    //Lista de comandos
    LinkedList<Comando> comandos = new LinkedList<Comando>();
    
    int cont;
    boolean activarZigZag = false;
    double[] zigzageñosX = {-40,-40,-40,-40,-40,-40,-40,-40,-40,-40,-40};
    
    @Override
    public List<Comando> ejecutar(SituacionPartido sp) {
        //Limpia la lista de comandos
        comandos.clear();
        //enPosInicial = true;
        //Obtiene las posiciones de tus jugadores
        Posicion[] jugadores = sp.misJugadores();
        Posicion posicionPorteroContrario = sp.rivales()[0];
        for (int i = 0; i < jugadores.length; i++) {
            //Ordena a cada jugador que se ubique segun la alineacion1
            if(  i!=10 && i != 8 && i != 6 ){
                comandos.add(new ComandoIrA(i, alineacion1[i])); 
            } else if ( i==10 ){
                Posicion posicionBalon = new Posicion( sp.getTrayectoria(i)[0],sp.getTrayectoria(i)[1]);
              //  comandos.add(new ComandoIrA(i,Posicion.media(posicionPorteroContrario, posicionBalon))); 
                Posicion posicionMedia = Posicion.media(posicionPorteroContrario, jugadores[8]);
                posicionMedia = Posicion.media(posicionPorteroContrario, posicionMedia );
                comandos.add(new ComandoIrA(i, Posicion.media(posicionPorteroContrario,posicionMedia))); 
            } else if (i==8 || i == 6  ) {
                Posicion posicionNueva = null;
                if (  jugadores[i].distancia(alineacion1[i]) < 10 )   {
                    activarZigZag = true;
                } else if (!activarZigZag ){
                        posicionNueva = alineacion1[i];
                } 
                if ( activarZigZag){
                    if ( jugadores[i].distancia(alineacion1[i]) > 10 ){
                       activarZigZag = false;
                       posicionNueva = alineacion1[i];
                    } else {
                         cont++;
                        int dir = 0;
                        if ( jugadores[i].getX() < 30 && (jugadores[i].getX()- zigzageñosX[i]) > 0  ){
                            dir = 10;
                        } else if ( jugadores[i].getX() > -30 && (jugadores[i].getX()- zigzageñosX[i]) < 0 ) {
                            dir = -10;
                        } else if ( jugadores[i].getX() < -30 ) {
                            dir = 10;
                        } else if ( jugadores[i].getX() > 30  ){
                            dir = -10;
                        }
                        zigzageñosX[i] = jugadores[i].getX();
                        posicionNueva = new Posicion(jugadores[i].getX()+dir,jugadores[i].getY());
                   }
                }
                comandos.add(new ComandoIrA(i, posicionNueva)); 
                } 
                
            
            
        }
    
        
        //Si no saca el rival
        if (!sp.sacaRival()) {
            //Obtiene los datos de recuperacion del balon
            int[] recuperadores = sp.getRecuperacionBalon();
            //Si existe posibilidad de recuperar el balon
            if (recuperadores.length > 1) {
                //Obtiene las coordenadas del balon en el instante donde
                //se puede recuperar el balon
                double[] posRecuperacion = sp.getTrayectoria(recuperadores[0]);
                //Recorre la lista de jugadores que pueden recuperar
                for (int i = 1; i < 2; i++) {
                    //Ordena a los jugadores recuperadores que se ubique
                    //en la posicion de recuperacion
                    comandos.add(new ComandoIrA(recuperadores[i],
                            new Posicion(posRecuperacion[0], posRecuperacion[1])));
                }
            }
        }
        //Instancia un generador aleatorio
        Random r = new Random();
        //Recorre la lista de mis jugadores que pueden rematar
        for (int i : sp.puedenRematar()) {
            //Si el jugador es de indice 8 o 10
            if ( i == 10) {
                comandos.add(new ComandoGolpearBalon(i,Posicion.media(posicionPorteroContrario,Constantes.centroArcoSup), 1, 12 + r.nextInt(6)));
            } else if (i == 8 ) {
                double fuerza = (jugadores[10].distancia(jugadores[i])/40)+(1-sp.getRemateJugador(i)); 
                comandos.add(new ComandoGolpearBalon(i,jugadores[10], fuerza, 45 ));
            } 
            else {
                //inicia contador en cero
                int count = 0;
                int jugadorDestino;
                //Repetir mientras el jugador destino sea igual al jugador que remata
                while (((jugadorDestino = r.nextInt(11)) == i
                        //o mientras la coordenada y del jugador que remata
                        //es mayor que la coordenada y del que recibe
                        || jugadores[i].getY() > jugadores[jugadorDestino].getY())
                        //Y mientras el contador es menor a 20
                        && count < 20) {
                    //incrementa el contador
                    count++;
                }
                //Si el receptor del balon es el que remata
                if (i == jugadorDestino) {
                    while ((jugadorDestino = r.nextInt(jugadores.length)) == i) {
                    }
                }
                //Ordena que el jugador que puede rematar que de un pase
                //al jugador destino
                double anguloZ = 45;
                jugadorDestino = 8;
                double fuerza = (jugadores[jugadorDestino].distancia(jugadores[i])/70)+(1-sp.getRemateJugador(i)); 
                //System.out.println("posicion 9 y 11 "+i+" a "+jugadores[8]+" "+jugadores[10]);
                comandos.add(new ComandoGolpearBalon(i, jugadores[jugadorDestino], fuerza,anguloZ));
            }
        }
        //Retorna la lista de comandos
        return comandos;
    }
}
